TOWN
城镇生存
主城圈地安家,设议席、定税率、批居民准入。城镇从营地起步,攒到能立旗的规模,再和邻城结盟。
01 · MECHANICS
四套玩法各自独立开服:每一套都是全新的服务器,但数据在全服之间同步,换一套玩不用从头再来。
TOWN
主城圈地安家,设议席、定税率、批居民准入。城镇从营地起步,攒到能立旗的规模,再和邻城结盟。
MIRROR
另开一个创造世界,地形是主世界的镜像。想盖的房子先在那边搭一遍,确认后同步到主世界,省得在这边拆了又建。
MINIGAME
周末开一把:轮换的几张地图,规则写在开局说明里。输赢只影响当晚,不带回主世界,也不动你的物资。
ATLAS
实时更新的世界地图,可查城镇领地、坐标点与在线玩家位置。出门前先看一眼,别在雪原里走丢。
02 · SCENERY
玩家自己画的城建平面:从冰港的灯塔到最南端的老城墙。点开看大图、坐标和建造记录。
坐标以主世界出生点为原点,单位为方块;平面图由城建档案按每周维护结果重绘。
03 · JOIN
不用整合包,Java 26.1 起的原版客户端即可;更高的版本交给 ViaVersion 兼容。地址不放在站上。
服务器是邀请制,目前暂停新成员进入。恢复开放后由管理员把地址直接发给你;站上不公开地址,也不放群号。
Java 版 26.1 起,正版与离线客户端都能进入;更新的客户端交给 ViaVersion 兼容。基岩版暂不支持。
打开 Minecraft → 多人游戏 → 添加服务器,粘贴管理员给的地址。首次进服会传送到主城,起点旁边有起步物资,路线从广场开始。
04 · FAQ
不需要。正版与离线客户端都能进,用手上有的那个就行;离线登录的玩家第一次进服,按规则找管理员登记一次身份。
站上不放地址。服务器走邀请制,地址由管理员单独发给你;恢复开放时也会发在玩家群的公告里。
暂不支持。目前只开 Java 版,基岩版互通没有在做;开放前不会在客户端里放出入口。